Methoden der Künstlichen Intelligenz für Computerspiele auf Basis semantischer Modelle interaktiver VR/AR-Systeme
Sammelbandbeitrag › Aufsatz
› 2008
Zitation
Sammelbandbeitrag
Feldmann, Anton; Latoschik, Marc: Methoden der Künstlichen Intelligenz für Computerspiele auf Basis semantischer Modelle interaktiver VR/AR-Systeme. In: Virtuelle und Erweiterte Realität, 5. Workshop of the GI VR/AR special interest group. Hg. von Marco Schumann und Torsten Kuhlen. Magdeburg: Shaker 2008 S. 113-124.