Gaming as social acitivity
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Busch, Carsten: Gaming as social acitivity. In: Perspectives Workshop: Digital Social Networks. Hg. von Francois Bry, Clemens Cap, Ingo Dahm, Julia Maintz, Sebastian Schaffert. Schloß Dagstuhl: Leibniz-Zentrum für Informatik Schloß Dagstuhl 2010, S. 18.
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Gaming as a social Activity
Dagstuhl Perspectives Workshop "Digital Social Networks"
Schloß Dagstuhl Leibniz Center for Informatics, Saarland, 25.01.2010Veranstaltungsbeitrag › Vortrag › 2010