Utilizing the Unknown: Digital Game-based Learning in Change and Innovation Workshops

Konferenzbeitrag › Konferenzpaper › 2013

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Busch, Carsten; Conrad, Florian; Steinicke, Martin: Utilizing the Unknown: Digital Game-based Learning in Change and Innovation Workshops. In: Proceedings of OnlineEduca 2013. Hg. von ICWE. Berlin: ICWE 2013, S. 27-28.

ISBN

978-3-941055-2

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