Einfluss von Gamification auf die Akzeptanz von digitalen Gesundheitsanwendungen (DiGA) - Ergebnisse einer qualitativen Studie
Veranstaltungsbeitrag › Posterpräsentation › 2024
Veranstaltung
HAW Landshut, 10.09.2024
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Einfluss von Gamification auf die Akzeptanz von Digitalen Gesundheitsanwendungen (DiGA) - Ergebnisse einer qualitativen Studie
Konferenzbeitrag › Konferenzpaper › 2024