Gamification in der beruflichen Bildung am Beispiel der Elektotechnik-Ausbildung - Einblicke in die digital spielbasierte Nutzung von Mixed Reality Anwendungen in der beruflichen Bildung. Ausprobieren und Diskutieren!
Veranstaltungsbeitrag › Sonstiger Veranstaltungsbeitrag › 2019
Veranstaltung
Neue Mälzerei, Berlin, 14.03.2019